www.matsudokids.com
okladka
Java jest powszechnie stosowanym językiem programowania, nauczanym nie tylko w Uczelniach Akademickich, ale również w klasach informatycznych Szkół Średnich. W krajach wysoko rozwiniętych, a zwłaszcza w Stanach Zjednoczonych, Java całkowicie wyparła języki C i Pascal, pozostawiając C++ tylko wyspecjalizowaną dziedzinę programowania systemowego.

Do niedawna użytkownicy Javy, wyposażający swoje programy w grafikę i wizualne oblicze, wyłącznie posługiwali się biblioteką AWT (Abstract Windowing Toolkit). Obecnie mają do wyboru także JFC (Java Foundation Classes), połączenie bibliotek Swing i Java2 D nadbudowane nad AWT.

Java 4 Swing jest książką składającą się z 2 tomów. Pierwszy z nich jest "Wstępem do programowania w Javie", drugi zawiera rozszerzony opis języka, opis bibliotek Java 2D i Swing oraz wybrane zagadnienia poświęcone m.in. programowaniu aplikacji graficznych, sieciowych, rozproszonych i bazodanowych oraz metodyce projektowania komponentów JavaBeans i programowaniu wizualnemu. Wszystko z uwzględnieniem najnowszych rozszerzeń języka oraz możliwości oferowanych przez kompilatory 4. generacji (stąd tytuł książki).

W tomie I czytelnik znajdzie zwięzłe opisy następujących zagadnień:


Od Autora (9)
Droga do Javy (11)
Część I Podstawy programowania (25)
Wstęp (27)
Programy (57)
Funkcje (81)
Pamięć (89)
Biblioteki (91)
Pliki (105)
Klasy i interfejsy (113)
Listy (123)
Kolekcje (129)
Grafika (139)
Zdarzenia (193)
Urządzenia (201)
Odtwarzanie (231)
Wątki (237)
Animacje (269)
Data i czas (283)
Oblicze aplikacji (287)
Zagadnienia wybrane (317)
Literatura (443)
Dodatki (445)
Opisy funkcji (477)
Słownik terminów (525)
Wykaz funkcji (535)
Skorowidz (543)