www.matsudokids.com
okladka
Sprawność warsztatowa jest kluczem do osiągnięcia sukcesu w niemal każdej dziedzinie grafiki komputerowej -- także w animacji 3D. Warsztat to przede wszystkim narzędzia, a biegłość w posługiwaniu się nimi pozwala znaleźć się w czołówce i... osiągnąć sukces.

Aby stworzyć dobry rysunek, są potrzebne pomysły, wyobraźnia i wytrwałość. Jednak bez opanowania technik i bez specjalistycznej wiedzy nawet najlepszy pomysł nie może zostać zrealizowany.

Niniejsza książka zawiera wyczerpujący przegląd narzędzi animacyjnych 3D Studio MAX. Tematy przedstawione na jej stronach to:


Rozdział 1. Podstawowe narzędzia animacji (15)
Rozdział 2. Praca z oknem Track View (29)
Rozdział 3. Wykorzystanie kontrolerów animacji (57)
Rozdział 4. Wyrażenia matematyczne w animacji (97)
Rozdział 5. Symulacja dynamiki obiektów (115)
Rozdział 6. Tworzenie hierarchii obiektów (131)
Rozdział 7. Praca z widokiem schematycznym sceny (151)
Rozdział 8. Tworzenie systemu kinematyki odwrotnej (161)
Rozdział 9. Wykorzystanie pól sił (177)
Rozdział 10. Efekty specjalne z systemami cząstek (209)
Rozdział 11. Efekty renderingu (219)
Rozdział 12. Praca z językiem MAXScript (243)
Dodatek A Płyta CD-ROM dołączona do książki (283)