www.matsudokids.com

Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie

okladka

Wszystko, co powinieneś wiedzieć,
by Twój serwis WWW odniósł sukces

  • 10 kroków do sukcesu Twojej strony
  • 50 sposobów na zwiększenie oglądalności
  • 17 metod przyspieszenia ładowania się strony
  • 20 sposobów na wyższe miejsce w wyszukiwarkach
  • 10 prostych metod na sprawienie, by Twoja strona była bardziej przyjazna dla odwiedzających
  • 8 typowych błędów, które możesz natychmiast poprawić
Dwie książki w jednej

Jeżeli chcesz przystąpić do pracy od razu i nie masz zamiaru czytać całości, wystarczy, że przejrzysz fragmenty z poradami ekspertów. Jeśli dysponujesz wolnym czasem, możesz zapoznać się ze szczegółowym omówieniem takich tematów jak: planowanie, projektowanie, budowanie i utrzymywanie serwisu internetowego.

Listy zadań

W książce znajduje się dwadzieścia list zadań do wykonania, dzięki którym przeprowadzenie najważniejszych dla witryny operacji staje się znacznie łatwiejsze. Wśród opisywanych czynności można znaleźć zwiększanie ruchu sieciowego, przyśpieszanie działania witryny, przygotowywanie planu projektu, zapewnianie zgodności rozwiązania z różnymi standardami.

Dodatkowe informacje

Dzięki dwudziestu pięciu dodatkowym wskazówkom praktycznym możesz się zapoznać z codzienną pracą takich serwisów jak MSN.com czy BabyCenter.com. Zawarte w tych wskazówkach informacje dotyczą kluczowych dla serwisu zagadnień, np. dobieranie nazw poszczególnych sekcji czy efektywne rozsyłanie e-maili.

Rady znanych ekspertów

Ponad pięćdziesięciu ekspertów -- zarówno twórcy reklamy sieciowej, jak i założyciel serwisu BlackPlanet -- dzieli się na łamach książki informacjami na różne tematy -- od sposobów zarabiania pieniędzy do zasad współpracy z programistami.

Pozbawione żargonu opisy

Wszystkie poruszane zagadnienia, od wykupywania domeny po przygotowanie rysunków, są opisane w sposób zrozumiały, w formie instrukcji, które możesz wykonać krok po kroku.


C# i ASP.NET. Szybki start

okladka

Błyskawiczny kurs tworzenia aplikacji WWW w języku C#

C# to całkiem nowy język programowania zaprojektowany przez firmę Microsoft. Wygląda on jak mieszanka C++ i Javy, jest jednak tak prosty jak Visual Basic. Z jego pomocą można tworzyć aplikacje WWW i programy wyposażone w graficzny interfejs użytkownika. Język ten związany jest z platformą .NET, umożliwiającą tworzenie zaawansowanych aplikacji biznesowych działających w środowisku sieciowym, w tym także z technologią budowania dynamicznych serwisów internetowych ASP.NET. Programy działające na platformie .NET można pisać w wielu językach programowania, ale wiele wskazuje na to, że właśnie C# stanie się najpopularniejszym z nich.

Książka "C# i ASP.NET. Szybki start" jest doskonałym podręcznikiem dla początkujących programistów. Jak każda pozycja z serii "Szybki start", składa się z kilkudziesięciu rozdziałów, z których każdy przedstawia kolejne kroki, które należy wykonać, by osiągnąć zamierzony cel. Dodatkową zaletę stanowią liczne ilustracje.

Opisano między innymi:
  • Instalację niezbędnego oprogramowania
  • Składniki języka C#
  • Instrukcje warunkowe i pętle
  • Pracę z ciągami znaków
  • Programowanie obiektowe w C#
  • Korzystanie z tablic i kolekcji
  • Delegaty, zdarzenie, obsługę błędów
  • Tworzenie dynamicznych serwisów WWW w języku C#

Programista chcący tworzyć zaawansowane aplikacje internetowe ma wybór pomiędzy dwoma platformami: Java 2 EE Suna i .NET Microsoftu. Jeśli wybierze tę drugą, dzięki książce "C# i ASP.NET. Szybki start" szybko będzie mógł tworzyć funkcjonalne aplikacje WWW w nowym, ekscytującym języku C#.


Podstawy algorytmów z przykładami w C++

okladka

Algorytmy są jednym z fundamentów programowania. Prawidłowo zaprojektowany algorytm jest podstawą efektywnego i niezawodnego programu. Opisanie problemu w postaci algorytmu nie jest prostym zadaniem -- wymaga wiedzy z zakresu matematyki, umiejętności oceny złożoności obliczeniowej i znajomości zasad optymalizacji obliczeń. Istnieje wiele metod projektowania algorytmów. Znajomość tych metod znacznie ułatwia analizę zagadnienia i przedstawienie go w postaci zalgorytmizowanej.

Książka "Podstawy algorytmów z przykładami w C++" to kompletny podręcznik poświęcony tym właśnie zagadnieniom. Przedstawia sposoby podejścia do rozwiązywania zagadnień projektowych, udowadnia, że sporo z nich można zrealizować różnymi metodami, a także uczy, jak dobrać właściwą metodę do postawionego problemu. Materiał podzielony jest na wykłady, zilustrowane pseudokodem przypominającym język C++, co bardzo ułatwia zastosowanie poznanej wiedzy w praktyce.

  • Wprowadzenie do projektowania algorytmów
  • Zastosowanie techniki dziel i zwyciężaj
  • Algorytmy programowania dynamicznego
  • Analiza złożoności obliczeniowej algorytmów na przykładzie algorytmów sortowania i przeszukiwania
  • Algorytmy z zakresu teorii liczb
  • Algorytmy kompresji danych i kryptografii
  • Programowanie równoległe

Wykłady poświęcone algorytmom są uzupełnione dodatkami, zawierającymi kompendium niezbędnej wiedzy z dziedziny matematyki, technik rekurencyjnych i algebry zbiorów.

"Podstawy algorytmów z przykładami w C++" to doskonały podręcznik dla uczniów, studentów i wszystkich, którzy chcą poznać tę dziedzinę wiedzy.


Delphi. Leksykon kieszonkowy

okladka

W dobie pracy pod presją czasu coraz popularniejsze stają się wizualne środowiska programistyczne, dzięki którym autorzy aplikacji mogą szybciej i efektywniej tworzyć nowe produkty. Wśród takich środowisk zasłużonym uznaniem cieszy się Delphi. Oparte na Pascalu środowisko umożliwia szybkie tworzenie różnego rodzaju aplikacji dla systemu Windows. Zaimplementowana w Delphi wersja Pascala, nosząca nazwę Object Pascal, została znacznie rozbudowana w porównaniu z oryginałem -- posiada wiele możliwości, których nie znajdziemy w wersji standardowej. Z tego właśnie względu krótka i zwięzła "ściąga" zawierająca opis tego języka może okazać się niezwykle przydatna programistom.

Książka "Delphi. Leksykon kieszonkowy" jest taką właśnie ściągawką. Zawiera krótkie omówienia wszystkich klas, funkcji i procedur oferowanych przez Object Pascala oraz zwięzłe wprowadzenie do środowiska Delphi. Nie stanowi podręcznika programowania, ale raczej pomoc dla tych programistów, którzy poznali już podstawy Delphi i pogłębiają swoją wiedzę.

  • Struktury danych
  • Konwersja i formatowanie danych
  • Operacje na ciągach tekstowych
  • Funkcje matematyczne
  • Sterowanie przebiegiem programu
  • Operacje wejścia-wyjścia
  • Elementy interfejsu użytkownika
  • Obsługa multimediów

Access 2003 PL dla każdego

okladka

Wykorzystaj w pełni ogromne możliwości Accessa 2003 PL

  • Poznaj podstawy relacyjnych baz danych i programu Access 2003
  • Wykorzystaj w pracy istniejące bazy danych i obiekty lub stwórz własne
  • Zastosuj zaawansowane funkcje tworzenia i modyfikowania obiektów w bazach
  • Dowiedz się, jak można połączyć Accessa 2003 z innymi aplikacjami
  • Stwórz własne aplikacje dla Accessa za pomocą języka VBA

Microsoft Access 2003 to jeden z najpopularniejszych systemów do zarządzania bazami danych wykorzystywanych w przedsiębiorstwach i przez użytkowników prywatnych. Pozwala zarówno na prowadzenie domowej kartoteki płyt CD, jak i zarządzanie danymi klientów i kontrahentów. Łatwość obsługi, rozbudowany system pomocy, wykonywanie większości zadań za pomocą kreatorów i spore możliwości czynią z Accessa doskonałe narzędzie dla tych, którzy chcą korzystać z baz danych, a nie mają okazji lub czasu na naukę potężnych systemów, takich jak Oracle czy MS SQL Server.

Książka "Access 2003 PL dla każdego" przedstawia wszystko, co jest niezbędne do korzystania z tej aplikacji w domu lub w pracy. Opisuje podstawy relacyjnych baz danych, zasady tworzenia i modyfikowania baz oraz obiektów, możliwości wykorzystania Accessa w połączeniu z innymi aplikacjami, wykorzystywanie języka VBA.

  • Podstawowe wiadomości o relacyjnych bazach danych
  • Otwieranie istniejących baz danych
  • Uruchamianie kwerend i raportów
  • Wykorzystywanie istniejących obiektów
  • Tworzenie nowej bazy danych
  • Tworzenie własnych formularzy, raportów i kwerend
  • Współużytkowanie danych z innymi aplikacjami
  • Administrowanie danymi
  • Podstawy tworzenia aplikacji w języku VBA

Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum. Część 1 (Stara podstawa programowa)

okladka

Zobacz decyzję MENiS dopuszczająca podręcznik do użytku szkolnego
(nr dopuszczenia: 42/05)
.


Komputery już dawno przestały pojawiać się wyłącznie w książkach i filmach fantastyczno-naukowych. Dziś są wszędzie -- w domach, szkołach i biurach. Korzystają z nich uczniowie i nauczyciele, urzędnicy i pracownicy różnych firm. Dziś komputery to nie tylko narzędzia pracy, ale także doskonała pomoc w nauce. Dzięki nim zdobywamy informacje, uczymy się, rozwiązujemy skomplikowane zadania matematyczne i przygotowujemy materiały na lekcje. Wiedza o komputerach i o tym, co mogą nam zaoferować, jest niezbędna każdemu, kto chce uczyć się i pracować w nowoczesny sposób.

"Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum. Część 1" to podręcznik, dzięki któremu nauczysz się wszystkiego, co powinieneś wiedzieć o komputerach, aby bez problemów wykorzystywać wszystkie ich możliwości. Poznasz budowę komputera, dowiesz się, jak korzystać z systemu operacyjnego, nauczysz się tworzyć rysunki i teksty, pracować z arkuszem kalkulacyjnym i bazą danych. Wykonując ćwiczenia z książki, nauczysz się wyszukiwać informacje w Internecie i korzystać z poczty elektronicznej. Zgłębisz wszystkie tajemnice świata komputerów.

  • Komputer w codziennym życiu
  • Elementy zestawu komputerowego
  • System operacyjny Windows
  • Pliki i katalogi
  • Grafika komputerowa -- rysowanie, skanowanie i przeglądanie obrazków
  • Edycja tekstów

Na płycie CD-ROM dołączonej do książki znajdziesz przykłady do lekcji, dodatkowe materiały oraz oprogramowanie, które możesz zainstalować na swoim komputerze.


  • Od Autorki (5)
  • Regulamin szkolnej pracowni komputerowej (9)
  • Oznaczenia (11)
  • « poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »